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私は問題があります。プログラム(コードに従う)に、コンソールとグラフィックを出力するための空のフォームの2つのウィンドウが必要です。そして、私のfunc mainから、フォームにメッセージを送信して図形を描画します。コンソールにデータを入力します。ただし、func SendMessage()は機能しません。どうしたの?

int main()
{
 char szClassName[] = "CG_WAPI_Template";
 HWND hWnd = GetConsoleWindow();
 HINSTANCE hInstance = NULL;
 MSG lpMsg;

 if(!AllocConsole())
  MessageBox(NULL, "Failed to create the console!", "Ошибка", MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);

  void *h_inc = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);
  void *h_out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

  WNDCLASS wc;
 /*wc.style       = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
 wc.lpfnWndProc   = WndProc;
 ...
*/


 if(!RegisterClass(&wc))
 {MessageBox(NULL, "Не могу зарегистрировать класс окна!", "Ошибка", MB_OK);
  return 0;
 }

 hWnd = CreateWindow(...); 

 ShowWindow(hWnd, SW_MAXIMIZE); 
 UpdateWindow(hWnd);

 char buf[2];
 unsigned long lengh;
 ReadConsole(h_inc,buf,1,&lengh,NULL);

 SendMessage(hWnd, WM_USER+2, 0, 0); 

 if(GetMessage(&lpMsg, NULL, 0, 0))  
 {
  TranslateMessage(&lpMsg);
  DispatchMessage(&lpMsg);
 }

 ReadConsole(h_inc,buf,1,&lengh,NULL);

 if (!FreeConsole())
  MessageBox(NULL, "Could not free the console!", "Ошибка", MB_OK);

 return 0;
}

ありがとうございました。

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メッセージがウィンドウによって処理されるまで、SendMessage 関数は戻りません。メッセージを処理するには、イベント ループが必要です。ここでチュートリアルを探してください。

イベント ループでは、コンソール ウィンドウと GUI ウィンドウの 2 つのウィンドウのメッセージを処理する必要があります。コンソール メッセージの場合、キー プレス イベントを処理し、カスタム メッセージ (WM_USER + X) を GUI ウィンドウに送信する必要があります。

于 2011-02-13T11:46:34.467 に答える