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うまくいけば、Moisheはこれを理解しています。開発モードでは、チャネルAPIクライアント(javascript)はポーリングに頼ります...そして非常に速いポーリングレートを使用します。周りを突っついた後、私が設定した場合、私はそれを見つけました

goog.appengine.Socket.POLLING_TIMEOUT_MS = interval;

ポーリングレートを制御できます。私が疑問に思っているのは:

  • クライアントが本番環境で「ポールモード」に移行するかどうか/いつ移行するかを知るにはどうすればよいですか?
  • クライアントを強制的に「ポーリングモード」にすることはできますか?
  • アプリのチャネル割り当てに達した場合はどうなりますか?/ _ah / channel /エンドポイントは完全に機能しなくなりますか?それともポーリングに頼るのだろうか?

-ありがとうございました

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回答:

  1. クライアントが本番環境でポーリングモードになることはありません。実装はprodで完全に異なります。

  2. 上記を参照

  3. create_channel()の呼び出しは失敗し、それ以上トークンを取得できなくなります。既存のトークン(したがってチャネル)は、タイムアウトするまで機能します。

お役に立てば幸いです。

-Moishe

于 2011-02-14T01:00:27.443 に答える