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私はwinsockを初めて使用します。新しい接続を受け入れるサーバーソケットを作成しようとしましたが、外部の実行可能ファイルを呼び出します。外部実行可能ファイルのstdinとstdoutを、受け入れられたクライアントソケットにリダイレクトするにはどうすればよいですか。グーグルで以下のコードを見つけましたが、機能しません。新しいプロセスは正常に作成されましたが、クライアントは新しいプロセスからデータを受信できませんでした。Windows7とVisualStudio2008Expressエディションを使用しています。ヘルプやコメントをいただければ幸いです。どうもありがとうございます!

サーバー

#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

#define DEFAULT_PORT "27015"
#define DEFAULT_BUFLEN 512

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

        WSADATA wsaData;
        int iResult;

        // Initialize Winsock
        iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

        struct addrinfo *result = NULL, *ptr = NULL, hints;

        ZeroMemory(&hints, sizeof (hints));
        hints.ai_family = AF_INET;
        hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
        hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;
        hints.ai_flags = AI_PASSIVE;

        // Resolve the local address and port to be used by the server
        iResult = getaddrinfo(NULL, DEFAULT_PORT, &hints, &result);

        SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET;

        ListenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype, result->ai_protocol);

         // Setup the TCP listening socket
        iResult = bind( ListenSocket, result->ai_addr, (int)result->ai_addrlen);

        freeaddrinfo(result);

        if ( listen( ListenSocket, SOMAXCONN ) == SOCKET_ERROR ) {
            printf( "Listen failed with error: %ld\n", WSAGetLastError() );
            closesocket(ListenSocket);
            WSACleanup();
            return 1;
        }

        SOCKET ClientSocket;

        ClientSocket = INVALID_SOCKET;

        // Accept a client socket
        ClientSocket = accept(ListenSocket, NULL, NULL);
        if (ClientSocket == INVALID_SOCKET) {
            printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError());
            closesocket(ListenSocket);
            WSACleanup();
            return 1;
        }

        STARTUPINFO si;
        memset( &si, 0, sizeof( si ) );
        si.cb = sizeof( si );
        si.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES | STARTF_USESHOWWINDOW;
        si.wShowWindow = SW_HIDE;

        si.hStdInput = (HANDLE)ClientSocket;
        si.hStdOutput = (HANDLE)ClientSocket;
        si.hStdError = (HANDLE)ClientSocket;

        PROCESS_INFORMATION pi;

        TCHAR cmd[] = TEXT("C:\\Users\\dell\\Desktop\\hello.exe");

        if (CreateProcess(NULL, cmd, NULL, NULL, TRUE, 0, NULL, NULL, &si, &pi)) {
            printf("create process successfully\n");
            DWORD i = WaitForSingleObject( pi.hProcess, INFINITE );
            printf("%8x\n", i);
        }


        CloseHandle( pi.hProcess );
        CloseHandle( pi.hThread );
        closesocket( ClientSocket );
        WSACleanup();

}

クライアント

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN

#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>


// Need to link with Ws2_32.lib, Mswsock.lib, and Advapi32.lib
#pragma comment (lib, "Ws2_32.lib")
#pragma comment (lib, "Mswsock.lib")
#pragma comment (lib, "AdvApi32.lib")


#define DEFAULT_BUFLEN 512
#define DEFAULT_PORT "27015"


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
        WSADATA wsaData;
        SOCKET ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
        struct addrinfo *result = NULL,
                        *ptr = NULL,
                        hints;
        char recvbuf[DEFAULT_BUFLEN];
        int iResult;
        int recvbuflen = DEFAULT_BUFLEN;

        // Initialize Winsock
        iResult = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);

        ZeroMemory( &hints, sizeof(hints) );
        hints.ai_family = AF_UNSPEC;
        hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
        hints.ai_protocol = IPPROTO_TCP;

        // Resolve the server address and port
        iResult = getaddrinfo("localhost", DEFAULT_PORT, &hints, &result);

        // Attempt to connect to an address until one succeeds
        for(ptr=result; ptr != NULL ;ptr=ptr->ai_next) {
            // Create a SOCKET for connecting to server
            ConnectSocket = socket(ptr->ai_family, ptr->ai_socktype, 
                ptr->ai_protocol);
            if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
                printf("socket failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
                WSACleanup();
                return 1;
            }

            // Connect to server.
            iResult = connect( ConnectSocket, ptr->ai_addr, (int)ptr->ai_addrlen);
            if (iResult == SOCKET_ERROR) {
                closesocket(ConnectSocket);
                ConnectSocket = INVALID_SOCKET;
                continue;
            }
            break;
        }

        freeaddrinfo(result);

        if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET) {
            printf("Unable to connect to server!\n");
            WSACleanup();
            return 1;
        }

        // Receive until the peer closes the connection
        do {

            iResult = recv(ConnectSocket, recvbuf, recvbuflen, 0);
            if ( iResult > 0 )
                printf("Bytes received: %d\n", iResult);
            else if ( iResult == 0 )
                printf("Connection closed\n");
            else
                printf("recv failed with error: %d\n", WSAGetLastError());

        } while( iResult > 0 );

        // cleanup
        closesocket(ConnectSocket);
        WSACleanup();

        return 0;
}

外部プログラムhello.cpp

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    printf("hello world!\n");       
    return 0;
}
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4 に答える 4

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実際には、IOをソケットにリダイレクトできます。ソケット()の代わりにWSASocketを使用してソケットを開くようにしてください。また、WSA_FLAG_OVERLAPPEDを指定しないでください。

この理由は少し複雑です。I / OリダイレクトのためにCreateProcessに提供する「標準ハンドル」は、重複していない必要があります(つまり、重複したI / Oをサポートしていません)。Windowsのソケットは、socket()を使用して作成した場合はオーバーラップして開かれ、WSASocketを使用して上記のように作成された場合はオーバーラップしません。

また、StartupInfoでbInheritHandlesをTRUEに設定していることを確認してください

于 2011-04-20T04:43:04.683 に答える
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重複したソケット(で作成されたものなどsocket())をI/Oリダイレクトに直接使用することはできません。

外部プロセスを起動するときは、CreatePipe()代わりにを使用して、プロセスのリダイレクトされたSTDIN / OUT / ERRハンドルの無名パイプを作成し、ReadFile()およびWriteFile()(または同等のもの)を使用して、パイプを介してソケットsend()recv()プロセスの間でデータを手動でプロキシします。

つまり、データがソケットに到着したら、ソケットからデータを読み取り、STDINパイプに書き込みます。プロセスがデータを出力するとき、STDOUT / ERRパイプから読み取り、ソケットに書き込みます。

于 2011-02-14T23:01:26.453 に答える
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Windowsは、ほとんどすべてをとして扱いますHANDLE。カーネルオブジェクトではないソケットは例外であり、リダイレクトには使用できません。パイプを使用する必要があります。また、ソケットとの間でデータを送受信する必要がある場合は、パイプとソケットの間でデータをコピーするためのヘルパープロセスが必要になります。

win32バージョンのソースコードを見てくださいnetcat(見つけられれば)、それはほぼ正確にソケット<->stdinおよびstdout転送を行います。

于 2011-02-14T14:56:04.317 に答える
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ソケットハンドルを子プロセスへのリダイレクトIOに使用できないと言うのは正しくありません。CGIの場合は、Webサーバーコードで常に実行します。名前付きパイプや名前なしパイプ、または中間プロセスは使用しません。

a_moleは正しいです。必要なのは、オーバーラップしていないソケットだけです。

WSASocketを使用するか、すでにソケットを使用してソケットを作成した場合(または、Windows 7 SP1より前のターゲットOSでWSASocketを使用できない場合)、setsockoptを使用して現在のスレッドのSO_OPENTYPEをSO_SYNCHRONOUS_NONALERTに設定できます。

于 2016-05-09T10:58:40.150 に答える