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BufferedImageの多角形の部分をトリミングして、別のBufferedImageに書き込むにはどうすればよいですか?

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Graphics2Dには、clip(Shape)メソッドとdraw(Shape)メソッドがあります。したがって、Shapeをポリゴンに設定してから、1つのBufferedImageから別のBufferedImageにペイントできると思います。

于 2011-02-14T21:34:16.607 に答える