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C# 3.0 で Generic.Queue と Monitor.Enter,wait,exit を使用して、キューを消費する前に待ちます (要素がエンキューされるのを待ちます)。現在、C# 4 に移行しています。

特にロックを回避するために、どれが高速で最適かを誰かに提案できますか..

BlockingCollectionとconcurrentQueueまたはその他のもの...

ノート。プロデューサーを制限したくない

前もって感謝します..

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