C# 3.0 で Generic.Queue と Monitor.Enter,wait,exit を使用して、キューを消費する前に待ちます (要素がエンキューされるのを待ちます)。現在、C# 4 に移行しています。
特にロックを回避するために、どれが高速で最適かを誰かに提案できますか..
BlockingCollectionとconcurrentQueueまたはその他のもの...
ノート。プロデューサーを制限したくない
前もって感謝します..
C# 3.0 で Generic.Queue と Monitor.Enter,wait,exit を使用して、キューを消費する前に待ちます (要素がエンキューされるのを待ちます)。現在、C# 4 に移行しています。
特にロックを回避するために、どれが高速で最適かを誰かに提案できますか..
BlockingCollectionとconcurrentQueueまたはその他のもの...
ノート。プロデューサーを制限したくない
前もって感謝します..