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このコードは Google API (レベル 8) を使用しています。

OverlayItem を更新してカスタム ドローアブルを使用すると、Canvas オブジェクトがピクセルを間違った場所に描画しているように見えます。この例では、ルイジアナで円を描こうとしています。マップ全体を表示すると、円がマップから外れて描画されます。ニューオーリンズにズームインすると、円が適切な緯度と経度に近づくことがわかります。円が描かれている場所に関係なく、ホット スポットは正しい位置にあるように見えます。

draw メソッドでキャンバス復元メソッドが呼び出された場合、円は正しい位置に描画されます。

また、カスタム ドローアブルが使用されていない場合、アイコンは正しい場所に描画されます (キャンバスの「復元」を使用しません)。

以下は、この動作を示すコードです。「setBounds」と「boundCenterBottom」を追加してみました。他の人が「間違った場所」の問題を解決したことを示しているようだったからです。正直なところ、なぜこれらの呼び出しが必要なのかわかりません。

=======================================================================
public class MapsActivity extends MapActivity
{
    /** Called when the activity is first created. */
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        MapView mapView = (MapView) findViewById(R.id.mapView);
        mapView.setBuiltInZoomControls(true);

        // Itemized Overlay
        List<Overlay> mapOverlays = mapView.getOverlays();
        Drawable defaultIcon =
this.getResources().getDrawable(R.drawable.icon);
        MyItemizedOverlay itemizedoverlay = new
MyItemizedOverlay(defaultIcon, this);

        // Overlay Item
        GeoPoint pt = new GeoPoint(30000000, -90000000);
        OverlayItem item = new OverlayItem(pt,"New Orleans",
"Louisiana");

        // Custom Drawable
        CustomDrawable customDrawable = new CustomDrawable(pt,
mapView);

        boolean showProblem = true;
        if (showProblem)
        {
            item.setMarker(customDrawable);
        }
        else
        {
            item.setMarker(defaultIcon);
        }

        // Add item we want to overlay
        itemizedoverlay.addOverlay(item);

        // Add overlay
        mapOverlays.add(itemizedoverlay);
    }

    protected boolean isRouteDisplayed()
    {
        return false;
    }
}
=======================================================================
public class MyItemizedOverlay extends ItemizedOverlay<OverlayItem>
{
    private ArrayList<OverlayItem> mOverlays = new
ArrayList<OverlayItem>();

    private Context mContext;

    public MyItemizedOverlay(Drawable defaultMarker, Context context)
    {
        super(boundCenterBottom(defaultMarker));
        mContext = context;
    }

    public void addOverlay(OverlayItem item)
    {
        mOverlays.add(item);
        populate();
    }

    public void removeOverlay(OverlayItem item)
    {
        mOverlays.remove(item);
    }

    public void removeOverlay(int item)
    {
        mOverlays.remove(item);
    }

    protected OverlayItem createItem(int i)
    {
        OverlayItem item = mOverlays.get(i);
        Drawable drawable = item.getMarker(0);

        if (drawable != null)
        {
            int w = drawable.getIntrinsicWidth();
            int h = drawable.getIntrinsicHeight();

            drawable.setBounds(0, 0, w, h);

            item.setMarker(boundCenterBottom(drawable));
        }

        return item;
    }

    public void draw(android.graphics.Canvas canvas, MapView mapView,
            boolean shadow)
    {
        if (shadow)
            return;

        super.draw(canvas, mapView, shadow);
    }

    public int size()
    {
        return mOverlays.size();
    }

    protected boolean onTap(int index)
    {
        OverlayItem item = mOverlays.get(index);
        AlertDialog.Builder dialog = new
AlertDialog.Builder(mContext);
        dialog.setTitle(item.getTitle());
        dialog.setMessage(item.getSnippet());
        dialog.show();

        return true;
    }
}

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public class CustomDrawable extends ShapeDrawable
{
    private int radius = 10;
    private GeoPoint point = null;
    private MapView mapView = null;

    public CustomDrawable(GeoPoint point, MapView mapView)
    {
        this.point  = point;
        this.mapView  = mapView;
    }

    public void draw(Canvas canvas)
    {
        // TODO This (somewhat) fixes projection problem?
        //canvas.restore();

        Projection projection = mapView.getProjection();

        Point pt = projection.toPixels(point, null);

        canvas.drawCircle(pt.x, pt.y, radius,
getPaint());
    }

    public int getIntrinsicHeight()
    {
        return 2 * radius;
    }

    public int getIntrinsicWidth()
    {
        return 2 * radius;
    }
}
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1 に答える 1

1

マップに対して自分CustomDrawable自身を配置するべきではありません。境界内に自分自身を描画するだけで、MapViewやそのを参照しないでくださいProjectionItemizedOverlayの配置Drawableを処理しますOverlayItem

于 2011-03-01T12:50:03.407 に答える