私は現在、redis / thin/sinatraを使用してリアルタイムの賭けエンジンを構築しています。事前登録は、http: //www.thematchfixer.comで入手できます。
私は、ベッティングオッズがどのように生成され、それらがリアルタイムでどのように変化するかについて、いくつかのロジックを使用しています。それはすべてうまくいくようです(いずれにせよ、これは単なるゲームであり、実際のお金は関係していません。したがって、ここでいくつかの間違ったオッズがあり、大きな違いはありません)。私が行き詰まっているのは、現在のテクノロジースタック(redis / nginx / thin / sinatra)を使用してpub/sub実装を行うというアイデアです。人々は私がnodejsまたはerlangを使うべきだと提案しました、しかし学習曲線と時間の不足のために、私は今それらを試してみたいとは思いません。現在のテクノロジースタックを超えてCometを実現する方法はありますか(そして、箱から出してredis pub / subを使用する方法はありますか?)
どんな助けでも大歓迎です。