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私は現在、redis / thin/sinatraを使用してリアルタイムの賭けエンジンを構築しています。事前登録は、http: //www.thematchfixer.comで入手できます。

私は、ベッティングオッズがどのように生成され、それらがリアルタイムでどのように変化するかについて、いくつかのロジックを使用しています。それはすべてうまくいくようです(いずれにせよ、これは単なるゲームであり、実際のお金は関係していません。したがって、ここでいくつかの間違ったオッズがあり、大きな違いはありません)。私が行き詰まっているのは、現在のテクノロジースタック(redis / nginx / thin / sinatra)を使用してpub/sub実装を行うというアイデアです。人々は私がnodejsまたはerlangを使うべきだと提案しました、しかし学習曲線と時間の不足のために、私は今それらを試してみたいとは思いません。現在のテクノロジースタックを超えてCometを実現する方法はありますか(そして、箱から出してredis pub / subを使用する方法はありますか?)

どんな助けでも大歓迎です。

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まだ試していませんが、Faye(NodeおよびRubyと互換性があります)があります。

http://faye.jcoglan.com/ruby.html

于 2011-02-15T16:24:48.510 に答える
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さて、あなたが探しているのはCrampだと思います。これは最近リリースされたもので、非同期リクエストに基づくルビーフレームワークです。ここに素晴らしい説明と最初のステップがあります:

けいれんの紹介

于 2011-02-15T13:48:30.890 に答える