さて、私は私の問題を説明しようとします。シムソフトを助けてくれてありがとう。フレーム 1 には、ロールオーバー、アウト、およびクリックを伴う 9 つのボタンがあります。ユーザーがいずれかのボタンをクリックすると、タイムラインがフレーム 2 にジャンプし、そのイントロ メニューから離れて、新しいより永続的なメニューが表示されます。この時点で、フレーム 10 になっています。これで、この新しいメニューを問題なく使用できます。問題は、最初のメニューを使用することです。フレーム 2 にジャンプし、exit-transition (フレーム 2 ~ 10) を実行する最初のメニューが必要です。次に、フレーム 10 に到達すると、ユーザーがクリックしたボタンに対応するフレームに移動します。フレーム 1 のコードは次のとおりです。
止まる();
function rollOverCommand(event:MouseEvent):void{
if(event.target.name == "button1"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
if(event.target.name == "button2"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
if(event.target.name == "button3"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
if(event.target.name == "button4"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
if(event.target.name == "button5"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
if(event.target.name == "button6"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
if(event.target.name == "button7"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
if(event.target.name == "button8"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
if(event.target.name == "button9"){
event.target.gotoAndPlay(2);
}
}
container.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, rollOverCommand);
function rollOutCommand(event:MouseEvent):void{
if(event.target.name == "button1"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
if(event.target.name == "button2"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
if(event.target.name == "button3"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
if(event.target.name == "button4"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
if(event.target.name == "button5"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
if(event.target.name == "button6"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
if(event.target.name == "button7"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
if(event.target.name == "button8"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
if(event.target.name == "button9"){
event.target.gotoAndPlay(11);
}
}
container.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, rollOutCommand);
function clickCommand(event:MouseEvent):void{
if(event.target.name == "button1","button2","button3","button4","button5","button6","button7","button8","button9"){
gotoAndPlay(2);
}
}
container.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickCommand);
これがフレーム 10 のコードです (「メイン」と呼ばれる新しいボタンを使用)。
container2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickCommand2);
function clickCommand2(event:MouseEvent):void
{
if (event.target.parent.name == "main1")
{
event.target.root.gotoAndPlay(1);
trace(event.target.parent.name);
}
else if (event.target.parent.name == "main2")
{
trace(event.target.parent.name);
event.target.root.gotoAndStop(13);
}
else if (event.target.parent.name == "main3")
{
trace(event.target.parent.name);
event.target.root.gotoAndStop(14);
}
else if (event.target.parent.name == "main4")
{
trace(event.target.parent.name);
event.target.root.gotoAndStop(15);
}
else if (event.target.parent.name == "main5")
{
trace(event.target.parent.name);
event.target.root.gotoAndStop(16);
}
else if (event.target.parent.name == "main6")
{
trace(event.target.parent.name);
event.target.root.gotoAndStop(17);
}
else if (event.target.parent.name == "main7")
{
trace(event.target.parent.name);
event.target.root.gotoAndStop(18);
}
else if (event.target.parent.name == "main8")
{
trace(event.target.parent.name);
event.target.root.gotoAndStop(19);
}
else if (event.target.parent.name == "main9")
{
trace(event.target.parent.name);
event.target.root.gotoAndStop(20);
}
}
container2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, rollOverCommand2);
function rollOverCommand2(event:MouseEvent):void
{
if (event.target.name == "main1","main2","main3","main4","main5","main6","main7","main8","main9")
{
event.target.parent.gotoAndPlay(16);
}
}
container2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, rollOutCommand2);
function rollOutCommand2(event:MouseEvent):void
{
if (event.target.name == "main1","main2","main3","main4","main5","main6","main7","main8","main9")
{
event.target.parent.gotoAndPlay(21);
}
}
最初のメニューのアルファをゼロにフェードさせてから、対応するフレームにジャンプするように単純に書くという考えがありましたが、これは機能しましたが、ボタンのロールオーバー、アウト、クリックの2番目のメインセットが機能しなくなりました。うわー、これを説明するのは簡単ではありません!とにかく、時間を割いて助けてくれてありがとう。