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iOS は、ダウンロード後にスペースを解放する必要があるとすぐにアセットを消去します。

ここの「保存優先度の設定」セクションで説明されているように、アセットの保存優先度を変更しても、システムによるパージが妨げられることはありません。

オンデマンド リソースをダウンロードするための関連コードは次のとおりです。

func requestResourceWith(tag: [String],
                      onSuccess: @escaping () -> Void,
                      onFailure: @escaping (NSError) -> Void) {
    currentRequest = NSBundleResourceRequest(tags: Set(tag))

    guard let request = currentRequest else { return }

    request.endAccessingResources()

    request.loadingPriority =
    NSBundleResourceRequestLoadingPriorityUrgent

    request.beginAccessingResources { (error: Error?) in
        if let error = error {
            onFailure(error as NSError)
            return
        }
        onSuccess()
    }
}

On-Demand リソースをダウンロードすると、メイン バンドルからアクセスできるようになります。

とにかくオーディオを持続させて、システムがオーディオをパージしないようにする方法はありますか?

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