私が見つけたいくつかの動作についていくつかのテストを行いました.誰かが何が起こっているのかを理解するのを手伝ってくれるかどうか疑問に思っていました.
myStruct
次のようなと呼ばれる構造体があります。
typedef struct {
int size;
float floats[];
} myStruct;
そして、このコードを実行します:
int main () {
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSArray *a = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"0.2", @"0.5", @"0.5", nil];
NSLog(@"%@", a);
myStruct my;
my.size = a.count;
my.floats[0] = [[a objectAtIndex:0] floatValue];
my.floats[1] = [[a objectAtIndex:1] floatValue];
my.floats[2] = [[a objectAtIndex:2] floatValue];
NSLog(@"{ %lf, %lf, %lf }", my.floats[0], my.floats[1], my.floats[2]);
[a release];
[pool drain];
return 0;
}
それは正常に動作します。ただし、構造体宣言を次のように変更すると:
typedef struct {
float myVar;
int size;
float floats[];
} myStruct;
回線を呼び出すと、EXEC_BAD_ACCESS が返されます[a release]
。
ここで何が起こっているのかを理解してくれる人はいますか?