sdl2-image はスタティック ライブラリとしてビルドおよびインストールされ、libSDL2_image.a
webp、libpng などの別のスタティック ライブラリに依存します。次のようにリンクすると、次のようになります。
add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main
SDL2::SDL2-static
${SDL2_IMAGE_LIBRARY}
)
失敗し、次のエラーが表示されます。
[ 50%] Linking CXX executable main
/usr/local/Cellar/cmake/3.11.1/bin/cmake -E cmake_link_script CMakeFiles/main.dir/link.txt --verbose=1
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/c++ -Wl,-search_paths_first -Wl,-headerpad_max_install_names CMakeFiles/main.dir/main.cpp.o -o main /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/debug/lib/libSDL2d.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libpng16.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/debug/lib/libSDL2_image.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libwebp.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libjpeg.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libpng16.a -lm -liconv -framework CoreVideo -framework Cocoa -framework IOKit -framework ForceFeedback -framework Carbon -framework CoreAudio -framework AudioToolbox -Wl,-undefined,error /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libz.a
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_IMG_InitJPG", referenced from:
_IMG_Init in libSDL2_image.a(IMG.c.o)
"_IMG_InitPNG", referenced from:
_IMG_Init in libSDL2_image.a(IMG.c.o)
"_IMG_InitTIF", referenced from:
_IMG_Init in libSDL2_image.a(IMG.c.o)
"_IMG_Load", referenced from:
どうしたの?
そして別の質問:
スタティック ライブラリ libA.a と、libA.a に依存する libB.a を指定します。プログラムを libB.a とリンクする場合、libA.a ともリンクする必要がありますか?
add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main
/path/to/libB.a
/path/to/libA.a
)
必要ですか?もし、なぜ?また、libA.a に他の依存関係があり、それがわからない場合、どうすればよいでしょうか?