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sdl2-image はスタティック ライブラリとしてビルドおよびインストールされ、libSDL2_image.awebp、libpng などの別のスタティック ライブラリに依存します。次のようにリンクすると、次のようになります。

add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main
  SDL2::SDL2-static
  ${SDL2_IMAGE_LIBRARY}
)

失敗し、次のエラーが表示されます。

[ 50%] Linking CXX executable main
/usr/local/Cellar/cmake/3.11.1/bin/cmake -E cmake_link_script CMakeFiles/main.dir/link.txt --verbose=1
/Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/c++   -Wl,-search_paths_first -Wl,-headerpad_max_install_names  CMakeFiles/main.dir/main.cpp.o  -o main /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/debug/lib/libSDL2d.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libpng16.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/debug/lib/libSDL2_image.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libwebp.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libjpeg.a /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libpng16.a -lm -liconv -framework CoreVideo -framework Cocoa -framework IOKit -framework ForceFeedback -framework Carbon -framework CoreAudio -framework AudioToolbox -Wl,-undefined,error /Users/Ryan/vcpkg/installed/x64-osx/lib/libz.a
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_IMG_InitJPG", referenced from:
      _IMG_Init in libSDL2_image.a(IMG.c.o)
  "_IMG_InitPNG", referenced from:
      _IMG_Init in libSDL2_image.a(IMG.c.o)
  "_IMG_InitTIF", referenced from:
      _IMG_Init in libSDL2_image.a(IMG.c.o)
  "_IMG_Load", referenced from:

どうしたの?

そして別の質問:

スタティック ライブラリ libA.a と、libA.a に依存する libB.a を指定します。プログラムを libB.a とリンクする場合、libA.a ともリンクする必要がありますか?

add_executable(main main.cpp)
target_link_libraries(main
  /path/to/libB.a
  /path/to/libA.a
)

必要ですか?もし、なぜ?また、libA.a に他の依存関係があり、それがわからない場合、どうすればよいでしょうか?

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