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私はここ数時間、古くなっているように見える、またはまったく機能していないように見える多くのことを読んだ後、次のコードをまとめるのに費やしました。

ここで誰かに役立つのであれば、最終的に機能するコードです。改善できる場合は無料でコメントしてください:-)

public class SerializationHelper<T> {

#region static string SerializeObject( T obj, Encoding encoding )

/// <summary>
///   Serialize an [object] to an Xml String.
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Object Type to Serialize</typeparam>
/// <param name="obj">Object Type to Serialize</param>
/// <param name="encoding">System.Text.Encoding Type</param>
/// <returns>Empty.String if Exception, XML string if successful</returns>
/// <example>
///   // UTF-16 Serialize
///   string xml = SerializationHelper<ObjectType>SerializeObject( [object], new UnicodeEncoding( false, false ) );
/// </example>
/// <example>
///   // UTF-8 Serialize
///   string xml = SerializationHelper<ObjectType>SerializeObject( [object], Encoding.UTF8 );
/// </example> 
public static string SerializeObject( T obj, Encoding encoding ) {

  if ( obj == null ) { return string.Empty; }

  try {

    XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer( typeof( T ) );

    using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream() ) {

      XmlWriterSettings xmlWriterSettings = new XmlWriterSettings() { Encoding = encoding };

      using ( XmlWriter writer = XmlWriter.Create( memoryStream, xmlWriterSettings ) ) {

        xmlSerializer.Serialize( writer, obj );

      }

      return encoding.GetString( memoryStream.ToArray() );

    }

  }
  catch {

    return string.Empty;

  }

}

#endregion   

#region static T DeserializeObject( string xml, Encoding encoding )

/// <summary>
///   Deserialize an Xml String to an [object]
/// </summary>
/// <typeparam name="T">Object Type to Deserialize</typeparam>
/// <param name="xml">Xml String to Deserialize</param>
/// <param name="encoding">System.Text.Encoding Type</param>
/// <returns>Default if Exception, Deserialize object if successful</returns>
/// <example>
///   // UTF-16 Deserialize
///   [object] = SerializationHelper<ObjectType>DeserializeObject( xml, Encoding.Unicode )
/// </example>
/// <example>
///   // UTF-8 Deserialize
///   [object] = SerializationHelper<ObjectType>DeserializeObject( xml, Encoding.UTF8 )
/// </example> 
public static T DeserializeObject( string xml, Encoding encoding ) {

  if ( string.IsNullOrEmpty( xml ) ) { return default( T ); }

  try {

    XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer( typeof( T ) );

    using ( MemoryStream memoryStream = new MemoryStream( encoding.GetBytes( xml ) ) ) {

      // No settings need modifying here
      XmlReaderSettings  xmlReaderSettings  = new XmlReaderSettings();

      using ( XmlReader xmlReader = XmlReader.Create( memoryStream, xmlReaderSettings ) ) {

        return (T)xmlSerializer.Deserialize( xmlReader );

      }

    }

  }
  catch {

    return default( T );

  }

}

#endregion     

}
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2 に答える 2

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型パラメーターTを外側のクラスに移動し、XmlSerializerインスタンスを作成することをお勧めしますstatic。ジェネリック クラスの静的フィールドは閉じた型ごとであるためSerializationHelper<Apple>、 とSerializationHelper<Orange>はそれぞれフィールドの個別のインスタンスを持ちます。

また、それcatch { return String.Empty; }が最善のアイデアであるかどうかもわかりません。問題をマスクしてクラッシュを回避することは、私を不安にさせます。

于 2011-02-17T05:27:30.433 に答える
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エンコーディング部分全体は必要ないと思います。1 つのエンコーディングを使用してシリアライズし、バイトに変換してから Unicode に戻すだけです。何故ですか?しかし、ここで何かが欠けているかもしれません。

私を襲ったもう 1 つのことは、.ToArray() の使用です。階層構造が大きく、多くのオブジェクトをシリアライズしている場合、これはかなりのパフォーマンス負荷になる可能性があります。StreamReader を使用して、メモリ ストリームを Array にコピーせずに読み取ってみてください。しかし、これには、私の推論を裏付けるパフォーマンス テストが必要です。

于 2011-02-17T06:43:24.927 に答える