// Convolution with horizontal differentiation kernel mask
float h = ((src[-srcStride + 1] + src[+1] + src[srcStride + 1]) -
(src[-srcStride - 1] + src[-1] + src[srcStride - 1])) * 0.166666667f;
// Convolution vertical differentiation kernel mask
float v = ((src[+srcStride - 1] + src[+srcStride] + src[+srcStride + 1]) -
(src[-srcStride - 1] + src[-srcStride] + src[-srcStride + 1])) * 0.166666667f;
ハリスコーナーに実装されたこの種のカーネルマスクの理論が必要です。それはどのようなカーネルマスクですか?それはprewittですか、それとも別のカーネルですか?そのカーネルマスクを説明できる論文を見つけるのに苦労しています