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比較的低い解像度でコールバックを実行するタイマーが必要です。そのような C++ タイマー クラスを Linux で実装する最良の方法は何ですか? 使用できるライブラリはありますか?

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フレームワーク (Glib、Qt、Wx など) 内で記述している場合は、タイミング コールバック機能を備えたイベント ループが既に存在します。そうではないと仮定します。

独自のイベント ループを記述している場合は、独自のイベント ディスパッチャにgettimeofday/selectペア ( struct timeval、マイクロ秒精度) またはclock_gettime/nanosleepペア ( struct timespec、ナノ秒精度) を使用できます。後者のインターフェースの方が解像度は高いですが、とにかくスケジューリングがそれほど正確ではないため、最適なものを選択してください。

#include <algorithm>
#include <functional>
#include <vector>

#include <errno.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>

using namespace std;

class scheduler {
public:
    scheduler();
    int events();
    void addEvent(const struct timeval, int (*)(void *), void *);
    int dispatchUntil(const struct timeval &);
    bool waitUntil(const struct timeval * = NULL);
    int loopUntil(const struct timeval * = NULL);

private:
    static bool tv_le(const struct timeval &, const struct timeval &);
    struct event {
        struct timeval when;
        int (*callback)(void *);
        void *data;
    };
    static struct _cmp
      : public binary_function<bool, const struct event &, const struct event &>
    {
        bool operator()(const struct event &a, const struct event &b) {
            return !tv_le(a.when, b.when);
        }
    } cmp;
    vector<struct event> heap;
};

bool scheduler::tv_le(const struct timeval &a, const struct timeval &b) {
    return a.tv_sec < b.tv_sec ||
        a.tv_sec == b.tv_sec && a.tv_usec <= b.tv_usec;
}

scheduler::scheduler() : heap() {}

int scheduler::events() {
    return heap.size();
}

void scheduler::addEvent(const struct timeval when, int (*callback)(void *), void *data) {
    struct event ev = {when, callback, data};
    heap.push_back(ev);
    push_heap(heap.begin(), heap.end(), cmp);
}

int scheduler::dispatchUntil(const struct timeval &tv) {
    int count = 0;
    while (heap.size() > 0 && tv_le(heap.front().when, tv)) {
        struct event ev = heap.front();
        pop_heap(heap.begin(), heap.end(), cmp);
        heap.pop_back();
        ev.callback(ev.data);
        count++;
    }
    return count;
}

bool scheduler::waitUntil(const struct timeval *tv) {
    if (heap.size() > 0 && (!tv || tv_le(heap.front().when, *tv)))
        tv = &heap.front().when;
    if (!tv)
        return false;
    struct timeval tv2;
    do {
        gettimeofday(&tv2, NULL);
        if (tv_le(*tv, tv2))
            break;
        tv2.tv_sec -= tv->tv_sec;
        if ((tv2.tv_usec -= tv->tv_usec) < 0) {
            tv2.tv_sec--;
            tv2.tv_usec += 1000000;
        }
    } while (select(0, NULL, NULL, NULL, &tv2) < 0 && errno == EINTR);
    return heap.size() > 0 && tv_le(*tv, heap.front().when);
}

int scheduler::loopUntil(const struct timeval *tv) {
    int counter = 0;
    while (waitUntil(tv))
        counter += dispatchUntil(heap.front().when);
    return counter;
}

警告: 私は C が大好きです。C++ を書いたことはありません。私はその言語を知っているふりをしているだけです。

免責事項: 作成したばかりで、まったくテストされていません。基本的な考え方は、イベントを優先キューに保持し、最初のイベントまで待って実行し、繰り返すことです。

于 2009-02-03T03:50:42.720 に答える
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boost::asio ライブラリを使用します。コールバックを呼び出す同期タイマーと非同期タイマーの両方があります。

http://www.boost.org/doc/libs/1_37_0/doc/html/boost_asio/tutorial.html

于 2009-02-02T18:29:51.277 に答える
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ここにタイマークラスのリンクがあります。タイマーを作成し、自動リロードするかどうかの値を渡すだけです。コールバック関数へのポインタ。そして、それをスレッドまたはシグナルで処理したい場合。シグナルを選択した場合は、シグナルも渡す必要があります。

http://timerlinux.codeplex.com/

タイマーやシグナルについてもっと勉強したい場合は、Linux システム プログラミングという良い本があります。あなたは3つの章とそれをすべて説明するだけを読む必要があります.

于 2009-06-16T15:32:08.950 に答える
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time.h ヘッダーの timeval 構造体が探しているものです。秒単位とナノ秒単位の時間があります。ナノ秒単位の合計時間は、timeval.tv_sec * 1000000 + timeval.tv_usec です。簡単だと思います。

#include <time.h>
timeval theStartTime;
gettimeofday(&theStartTime);
std::cout<<"The time we got's seconds field = "<<theStartTime.tv_sec<<std::endl;
std::cout<<"The time we got's nanoseconds field =  "<<theStartTime.tv_usec<<std::endl;
于 2009-02-02T18:31:44.347 に答える