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以下のような単純な UserControl があります - Canvas に配置します。マルチタッチを使用して移動し、手続き型 C# コードを使用して新しい X、Y 位置を読み取れるようにしたいと考えています。理想的には、X と Y を 2 つのプロパティまたは Point (X,Y) として保持したいと考えています。

<UserControl x:Class="TouchControlLibrary.myControl"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
             xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
             mc:Ignorable="d" 
             d:DesignHeight="64" d:DesignWidth="104">
    <Border Name="ControlBorder" BorderThickness="1" BorderBrush="Black">
        <DockPanel Margin="1" Height="60 " Width="100">
            <StackPanel  DockPanel.Dock="Left" Background="Gray"  Width="20" >
                <Button Background="#FFDEDE53" Padding="0">In</Button>
            </StackPanel>
            <StackPanel  DockPanel.Dock="Right" Background="Gray"  Width="20" >
                <Button Background="#FFE8B48F" Padding="0">Out</Button>
            </StackPanel>
        </DockPanel>  
    </Border>
</UserControl>

「X」と「Y」のそれぞれに添付プロパティを作成し、バインディングまたは何らかの形式の添付プロパティまたは ??? を使用して、Canvas.Left と Canvas.Top からそれらを埋めることを期待していました。解決策を探すのにかなりの時間を費やしましたが、見つけたものはすべて「必要なものではない」ようです。

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userControl で次のような 2 つのプロパティを使用できます。

    public double Top
    {
        get
        {
            if (double.IsNaN(Canvas.GetTop(this)))
            {
                return (double)0;
            }
            return Canvas.GetTop(this);
        }

        set
        {
            Canvas.SetTop(this, value);
        }
    }

「NotANumber」のチェックは実際には必要ありませんが、エラーを防ぐために使用しています。

于 2011-02-18T10:46:49.003 に答える