iPhoneを一定時間振動させたいのですが。AudioToolboxフレームワークを使用すると、次のコードを使用すると、約2秒間振動します。
AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
これでうまくいきますが、ゲーム開発者に提供できるメリットは言うまでもなく、ユーザーがアクションを実行した方法に応じて、より短い(またはより長い)持続時間で振動させたいと思います。
アイデアをありがとう。
iPhoneを一定時間振動させたいのですが。AudioToolboxフレームワークを使用すると、次のコードを使用すると、約2秒間振動します。
AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
これでうまくいきますが、ゲーム開発者に提供できるメリットは言うまでもなく、ユーザーがアクションを実行した方法に応じて、より短い(またはより長い)持続時間で振動させたいと思います。
アイデアをありがとう。