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iPhoneを一定時間振動させたいのですが。AudioToolboxフレームワークを使用すると、次のコードを使用すると、約2秒間振動します。

AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);

これでうまくいきますが、ゲーム開発者に提供できるメリットは言うまでもなく、ユーザーがアクションを実行した方法に応じて、より短い(またはより長い)持続時間で振動させたいと思います。

アイデアをありがとう。

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2 秒ごとに振動を開始し、長い振動のように見せる NSTimer または for ループを設定できます。Appleがこれを厳しいものにするかどうかはわかりません。

于 2011-03-06T10:44:54.630 に答える