CGCreateEventTap を使用してグローバルなマウス クリックを監視しようとしていますが、これを行うと自分のアプリとのやり取りがブロックされるようです。実行中の他のアプリでのマウス クリックは正常に機能しますが、自分のアプリ (DemoAppDelegate アプリ) は完全に応答しません。アプリのメイン ウィンドウをドラッグできますが、赤/黄/緑のウィンドウ ボタンがグレー表示されます。また、DemoApp のメニューもクリックできません。
これは私には非常に奇妙に思えますが、私には理解できませんでした。イベント タップを使用する例はほとんどないため、アドバイスをいただければ幸いです。
#import "DemoAppDelegate.h"
CGEventRef myCGEventCallback(CGEventTapProxy proxy, CGEventType type, CGEventRef event, void *refcon) {
CGPoint location = CGEventGetLocation(event);
NSLog(@"location: (%f, %f) - %@\n", location.x, location.y, (NSString*)refcon);
return event;
}
@implementation DemoAppDelegate
@synthesize window;
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
CFMachPortRef eventTap;
CGEventMask eventMask;
CFRunLoopSourceRef runLoopSource;
eventMask = 1 << kCGEventLeftMouseDown;
eventTap = CGEventTapCreate(kCGSessionEventTap, kCGHeadInsertEventTap,
1, eventMask, myCGEventCallback, @"mydata");
runLoopSource = CFMachPortCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, eventTap, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), runLoopSource,
kCFRunLoopCommonModes);
CGEventTapEnable(eventTap, true);
CFRunLoopRun();
}
@end