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私はこれを構築しようとしています: ここに画像の説明を入力

白い背景が実際に透明な場所。CGPath を設定された領域にクリップする方法は知っていますが、塗りつぶされた CGPath から領域を差し引く必要があるため、これは逆のようです

正しい方法は、CGPath から外側の円全体を差し引いてから、CGPoints に小さな円を描くことだと思いますが、前者を実行する方法がわかりません。誰かが私を正しい方向に向けることができますか?

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それが私がすることです:

1) 一般的な線を引きます

2)CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeClear)描画時に「コンテキストをクリア」する。

3) より大きな円を描く

4)CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeNormal)通常の描画に戻る

5) 小さな円を描きます。

于 2011-02-20T16:02:34.937 に答える
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代わりに、透明レイヤーを開始して線を描き、次にクリアカラーを使用して大きな透明な円を描き、次に小さな黒い円を描くことができます. 次に、透明レイヤーを終了すると、コンテキストに必要なものが正確に合成されます。

于 2011-02-20T09:15:43.020 に答える