キャンバスで imagename.readyState を使用することは可能ですか?
「drawImage」を使用してキャンバスに描画されている画像が読み込まれ、表示する準備ができたことを検出する方法を誰も知らない場合は?
キャンバスを使用して画像ショーケースを作成しています - 画像が選択されたときに、ロードされた条件が満たされるまで、(既に作成した) ロード アニメーションを表示したいと考えています。
私はまだJavaScriptの使い方を学んでいて、一日中無駄にしようとしてきました.
キャンバスで imagename.readyState を使用することは可能ですか?
「drawImage」を使用してキャンバスに描画されている画像が読み込まれ、表示する準備ができたことを検出する方法を誰も知らない場合は?
キャンバスを使用して画像ショーケースを作成しています - 画像が選択されたときに、ロードされた条件が満たされるまで、(既に作成した) ロード アニメーションを表示したいと考えています。
私はまだJavaScriptの使い方を学んでいて、一日中無駄にしようとしてきました.
画像がロードされた後、キャンバスに画像を描画するイベントを使用new Image()および設定して、画像をロードしてみてください。.onload
var img = new Image();
img.onload = function() {
// code to draw image on the canvas...
}
img.src = "/path/to/img.jpg";
参照: https://developer.mozilla.org/samples/canvas-tutorial/3_1_canvas_drawimage.html