https://github.com/goldfire/howler.js#documentationによると、サウンドのグループの一時停止、ループ、または音量の設定ができます。これは、ゲームの場合に非常に便利です。問題は、サウンドのグループをどのように定義するかです。
https://github.com/goldfire/howler.js#documentationによると、サウンドのグループの一時停止、ループ、または音量の設定ができます。これは、ゲームの場合に非常に便利です。問題は、サウンドのグループをどのように定義するかです。