私は mapbox-gl-draw ライブラリの非常に基本的な実装を使用しており、以下の例で点をうまく描画できます。
mapObject.drawing = new MapboxDraw({
styles: MAPBOX_DRAW_STYLES,
displayControlsDefault: false,
controls: {
trash: true
}
});
mapObject.map.addControl(mapObject.drawing);
mapObject.drawing.changeMode('draw_point');
その後、「draw.create」イベントで機能をキャプチャできます
this.mapObject.map.on('draw.create', e => {
console.log(e.features[0]);
});
ユーザーが複数のポイントを描画できるように、モードを描画ポイントに戻すことができるようにしたいのは、このイベントです。以下を何度も繰り返してみました。
this.mapObject.map.on('draw.create', e => {
console.log(e.features[0]);
mapObject.drawing.getMode(); // draw_point
mapObject.drawing.changeMode('simple_select');
mapObject.drawing.getMode(); // simple_select
mapObject.drawing.changeMode('draw_point');
mapObject.drawing.getMode(); // draw_point
});
ポイントの描画が終わっていないようです。ドキュメンテーションは、デフォルトに戻す必要があると私に信じさせますsimple_select
-描画はデフォルトで simple_select モードにあり、ユーザーがフィーチャの描画を終了するか、direct_select モードを終了するたびに、自動的に simple_select モードに再び移行します。
他のポイントの直後に追加のポイントを描画できるようにするにはどうすればよいですか?