これは古い質問だと思いますが、私は自分で同じことをして、それを理解しているときにこれに出くわしました。
ターゲティングAPI8+(フローズンヨーグルト)
API 8以降をターゲットにしている場合は、http://developer.android.com/training/managing-audio/audio-focus.htmlをご覧ください。オーディオフォーカスの概念の使用について説明されており、自分ができることを実行できるはずです。欲しいです。これにより、ストリームでオーディオを再生する唯一のアプリになるようにリクエストできます。
これはシンプルなバージョンです。
AudioManager am = mContext.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// Request audio focus for playback
int result = am.requestAudioFocus(afChangeListener,
// Use the music stream.
AudioManager.STREAM_MUSIC,
// Request permanent focus.
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
// Start playback.
}
ターゲットAPI7+(Eclair)
ただし、あなたが私のようで、API 7以降をターゲットにしたい場合は、以下の堅牢性の低い方法を使用する必要があります。
あなたはアラームを鳴らしているので、あなたの最善の策はAudioManager.STREAM_ALARM
代わりに使うことでAudioManager.STREAM_MUSIC
あり、あなたはまた、うまくいくものからそれほど遠くありません。setStreamSolo(int streamType、boolean state)メソッドを使用して、他のストリームをミュートします。これは、アラームストリームを使用する場合に簡単です。
私の知る限り、アラームストリームの理由は、APIの動作方法によるものです。ミュートできるのは、ストリーム全体(最後を参照)または1つのストリームを除くすべて(この例)のみです。API 7を使用して、同じストリーム上の特定のアプリケーションや他のアプリをミュートすることはできません。
AudioManager mAudioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
// save initial volume
int mInitialVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM);
// set the alarm stream to 100%
int maxVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM);
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM, maxVolume, AudioManager.FLAG_REMOVE_SOUND_AND_VIBRATE);
// Now play the sound
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.alarm_sound);
// change here is to set it to play on the alarm stream
mp.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_ALARM);
mp.setLooping(true);
mp.prepare();
// setSoloStream(...) will mute all other streams
mAudioManager.setStreamSolo(AudioManager.STREAM_ALARM, true);
mp.start();
停止するときは、リソースを片付けます
mp.stop();
mp.reset();
mp.release();
// release the solo steam to unmute the other streams
mAudioManager.setStreamSolo(AudioManager.STREAM_ALARM, false);
// restore the initial stream volume
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_ALARM, mInitialVolume, AudioManager.FLAG_ALLOW_RINGER_MODES);
初期ボリュームを復元すると、ストリームは100%に設定する前の状態に戻ります。
また、特定のストリームをミュートする場合は、setStreamMute(int、boolean)を使用して特定のストリームをミュートできます。例えば
AudioManager am = (AudioManager)context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
am.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, true);
でミュートを解除します
am.setStreamMute(AudioManager.STREAM_MUSIC, false);
メディアストリームをミュートすると、別のメディアストリームで再生する必要があるため、メディアストリームでオーディオを再生できないことに注意してください。