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私は、多くの小さな割り当てから iPad で少しメモリを消費するゲームを持っています。C++ で記述されたカスタム ゲーム エンジンがあります。iOS でこれらの他のアロケーターの 1 つを正常にコンパイルした人はいますか? 落とし穴はありましたか?私の試みがどうなるかを人々に知らせます。

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Android については不明ですが、nedmalloc は iOS デバイスで動作します。

于 2011-07-24T05:37:29.007 に答える