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d3dで2Dグラフィックスをレンダリングする方法はどれが速いですか? スプライトを使用するか、四角形/他のポリゴンをテクスチャリングしますか?

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スプライトを使用するとは、D3DXCreateSprite などを意味しますか? これはほぼ確実に内部でテクスチャ化されたクワッドを使用し、ドローコールをまとめて処理を高速化します。これを使用することをお勧めします。これが十分に高速でない場合にのみ、手動でクワッドを作成することを調査してください。

于 2011-02-22T21:32:02.330 に答える