Find centralized, trusted content and collaborate around the technologies you use most.
Teams
Q&A for work
Connect and share knowledge within a single location that is structured and easy to search.
d3dで2Dグラフィックスをレンダリングする方法はどれが速いですか? スプライトを使用するか、四角形/他のポリゴンをテクスチャリングしますか?
スプライトを使用するとは、D3DXCreateSprite などを意味しますか? これはほぼ確実に内部でテクスチャ化されたクワッドを使用し、ドローコールをまとめて処理を高速化します。これを使用することをお勧めします。これが十分に高速でない場合にのみ、手動でクワッドを作成することを調査してください。