さて、私がやっていることは、既存のDICOMファイルに新しいオーバーレイを追加して保存することです(DICOMファイルには2つのオーバーレイがあります)。すべてがエラーなしで保存され、両方のDICOMビューアSanteとClearCanvas-ワークステーションがファイルを開きますが、Santeのみが両方のオーバーレイを表示します。ここで、DICOMファイル内のタグを見ると、OverlayData(6000)の「VR」は「OW」であり、OverlayData(6002)の「VR」は「OB」です。だから私の問題は、「OW」の「VR」で新しいタグを作成する方法です。これは、OverlayDataに使用するのに正しいタグだからです。
これが、新しいオーバーレイをDicomFile.DataSetに追加するために使用しているコードです。::注:オーバーレイを作成した後、目に見えるピクセルデータを書き込みます。
void AddOverlay()
{
int newOverlayIndex = 0;
for(int i = 0; i != 16; ++i)
{
if(!DicomFile.DataSet.Contains(GetOverlayTag(i, 0x3000)))
{
newOverlayIndex = i;
break;
}
}
//Columns
uint columnsTag = GetOverlayTag(newOverlayIndex, 0x0011);
DicomFile.DataSet[columnsTag].SetUInt16(0, (ushort)CurrentData.Width);
//Rows
uint rowTag = GetOverlayTag(newOverlayIndex, 0x0010);
DicomFile.DataSet[rowTag].SetUInt16(0, (ushort)CurrentData.Height);
//Type
uint typeTag = GetOverlayTag(newOverlayIndex, 0x0040);
DicomFile.DataSet[typeTag].SetString(0, "G");
//Origin
uint originTag = GetOverlayTag(newOverlayIndex, 0x0050);
DicomFile.DataSet[originTag].SetUInt16(0, 1);
DicomFile.DataSet[originTag].SetUInt16(1, 1);
//Bits Allocted
uint bitsAllocatedTag = GetOverlayTag(newOverlayIndex, 0x0100);
DicomFile.DataSet[bitsAllocatedTag].SetUInt16(0, 1);
//Bit Position
uint bitPositionTag = GetOverlayTag(newOverlayIndex, 0x0100);
DicomFile.DataSet[bitPositionTag].SetUInt16(0, 0);
//Data
uint dataTag = GetOverlayTag(newOverlayIndex, 0x3000);
DicomFile.DataSet[dataTag].SetNullValue();//<<< Needs to be something else
byte[] bits = new byte[(CurrentData.Width*CurrentData.Height)/8];
for(int i = 0; i != bits.Length; ++i) bits[i] = 0;
DicomFile.DataSet[dataTag].Values = bits;
}
public static uint GetOverlayTag(int overlayIndex, short element)
{
short group = (short)(0x6000 + (overlayIndex*2));
byte[] groupBits = BitConverter.GetBytes(group);
byte[] elementBtis = BitConverter.GetBytes(element);
return BitConverter.ToUInt32(new byte[]{elementBtis[0], elementBtis[1], groupBits[0], groupBits[1]}, 0);
}
したがって、「DicomFile.DataSet [dataTag] .SetNullValue();」のようなメソッドがあるように思われます。「OW」の「VR」でタグを作成します。または、ClearCanvasidkにオーバーレイを追加するまったく異なる方法があるかもしれません...