スコアなどを管理するためのGameControllerオブジェクトがあります。
スコアはユーザーのプレイ時間に基づいているので、2秒ごとに1つずつスコアを上げていきたいです。したがって、私のGameControllerはNSObjectのサブクラスであり、CCTimerまたはCCSchedulerを使用しようとしています(CCTimerは減価償却されているようですか?)しかし、この行を使用すると、メソッドは起動しません。
[[CCScheduler sharedScheduler] scheduleSelector:@selector(updateNaturalScore:) forTarget:self interval:1 paused:NO];
これをCocos2dオブジェクトで使用する必要がありますか?もしそうなら、どれですか?または、NSObjectサブクラスで機能する必要がありますか?