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OpenGL ES アプリケーションをテストしている 480x854 ピクセル解像度の Motorola Defy を使用していますが、OpenGL サーフェスを携帯電話のフル解像度で実行できません。

私はそれに関する他の質問を読みましたが、すでに次のようにマニフェストをセットアップしています:

<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name" android:debuggable="true" android:name="com.test.game.MyApplication">
    <activity android:name="com.test.game.VikingsActivity"
              android:label="@string/app_name"
              android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>

<supports-screens android:smallScreens="true"
                  android:normalScreens="true"
                  android:largeScreens="true"
                  android:anyDensity="true"
                  android:resizeable="true"/>
</application>

しかし、それでもうまくいきません。私は何が欠けていますか?

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2 に答える 2

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android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen"
于 2011-02-25T09:29:49.890 に答える
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これは私のアプリでそれを修正します: 追加

<uses-sdk android:minSdkVersion="15" />

あなたの<application>タグの前に。

于 2012-05-16T18:00:05.980 に答える