私はphiloglライブラリで何かを試しています、そして私が書いたとき、
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>PGL2</title>
<script type="text/javascript" src="PhiloGL.js"></script>
<script type="text/javascript">
function webGLStart(){
alert('I m alive');
}
</script>
</head>
<body onload="webGLStart();">
<canvas id="c" style="width:500px; height:500px;"></canvas>
</body>
</html>
すべてが正常に動作しますが、私がそれにいくつかのphiloglを書くと、
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>PGL2</title>
<script type="text/javascript" src="PhiloGL.js"></script>
<script type="text/javascript">
function webGLStart(){
var triangle = new PhiloGL.O3D.Model({
vertices: [[0,1,0],[-1,-1,0],[1,-1,0]],
colors: [[1,0,0,1],[0,1,0,1],[0,0,1,1]]
});
var square = new PhiloGL.O3D.Model({
vertices: [[1,1,0],[-1,1,0],[1,-1,0],[-1,-1,0]],
colors: [[0.5,0.5,1,1],[0.5,0.5,1,1]],[0.5,0.5,1,1]
});
}
</script>
</head>
<body onload="webGLStart();">
<canvas id="c" style="width:500px; height:500px;"></canvas>
</body>
</html>
chromeとfirefoxで、webGLStart()が定義されていないというエラーが表示されます。私のコードの何が問題になっていますか?