私は自分のマルチプレイヤーゲームサーバー(おそらくnodejsで)を作成しようとしていますが、データを転送するためにどのプロトコルを使用すべきか疑問に思っていましたか?データグラムは情報を送信するための標準ですか(プロトコルの上に書き込むことができるHTTPのような配信を確認していないことに気づきました)?パフォーマンスが証明されたシステムの提案は、本当に助けになります。
データ転送を迅速かつ効果的に処理するための成功した手法を探していると思います(サーバー上の状態の維持とスケーリングは、私がしっかりと理解している別の問題です)。
最初はデスクトップ/モバイルゲーム(MacOS、iOS、Android)をサポートしたいと思っています。