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次のエンドポイントがあります

  @Patch("/games/:id")
  @HttpCode(200)
  async updateGame(@Param("id") id: number, @Body() update: Partial<Game>) {
    const updatedGame = await Game.findOne(id);
    if (!updatedGame){
      throw new NotFoundError("HTTP 404 Not Found: No Games Here");
    }
    else if (update.color !== validColor(update.color)) {
      throw new BadRequestError("HTTP 400 Bad Request: No Such Color");
    } else if (update.board && moves(update.board, updatedGame.board) > 1) {
      throw new BadRequestError(
        "HTTP 400 Bad Request:  Only one move allowed. Wait your turn"
      );
    } else {
      console.log("Game has been updated");

      return Game.merge(updatedGame, update).save();
    }
  }

そして、同じことを行うための「よりクリーンな」方法があるかどうか疑問に思っています。つまり、デストラクタリング、速記などを使用してこれをリファクタリングする方法..?

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