さて、私はこのゲームをJavaで作成しました。弾丸を撃つと、銃と弾丸が動きます。問題があると思われるコードのブロックは次のとおりです。
case KeyEvent.VK_SPACE:
Point2D currentGunPos = sGun.position();
sBullet[bulletNum].setAlive(true);
sBullet[bulletNum].setPosition(sGun.position());
sBullet[bulletNum].setVelocity(new Point2D(-5,0));
bulletNum++;
なぜ銃も動かすのですか?