Bitmapdata オブジェクトの Threshold メソッドを使用して、カメラ ビデオ ソースからいくつかのモーション ボタンを作成します。
次のように、1つのボタン(1つの長方形に1つのしきい値、つまり画面上のボタン)で動作しています:
//...
actualFrame.draw(oldFrame, new Matrix(), null, "difference");
changedPixels = actualFrame.threshold(actualFrame,rect,pt1,">",0xFF111111,0xFF00FF00,0x00FFFFFF,false);
if (changedPixels > 200) {
//my actions
}
//...
これは機能しています。しきい値は 2 つの istant 間で変更されたピクセルの数を返します。それが 200 以上の場合 (これを調整する必要があります)、アクションがコミットされます。
問題は、複数のボタンが必要なことです。
actualFrame.draw(oldFrame, new Matrix(), null, "difference");
changedPixels = actualFrame.threshold(actualFrame,rect,pt1,">",0xFF111111,0xFF00FF00,0x00FFFFFF,false);
if (changedPixels > 200) {
//my actions
}
changedPixels2 = actualFrame.threshold(actualFrame,rect,pt2,">",0xFF111111,0xFF00FF00,0x00FFFFFF,false);
if (changedPixels2 > 200) {
//my actions
}
ボタンに同じ寸法を使用し (四角形は同じ)、異なる (X,Y) 位置: pt2 と pt1 を使用します。
changedPixels2 は常に 0 です (しきい値は画像に適用されません)。
どうすればこれを修正できますか?
ありがとう
アレッシオ