0

の他の質問では、この構文を MonoDevelop エディターで機能させるためのハックを見つけました。

// hack to make MonoDevelop recognize nameof syntax from C#6.0
using nameof = System.Func<string>;

C# コンパイラ (Mono および VS) では、警告やエラーは発生せず、nameofキーワードの使用法も正常に機能します。私の質問はなぜですか。

4

1 に答える 1