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私の他の質問では、この構文を MonoDevelop エディターで機能させるためのハックを見つけました。
// hack to make MonoDevelop recognize nameof syntax from C#6.0 using nameof = System.Func<string>;
C# コンパイラ (Mono および VS) では、警告やエラーは発生せず、nameofキーワードの使用法も正常に機能します。私の質問はなぜですか。
nameof