次のスニペットを介してSlimDXのStateBlockを使用して、状態を保存および復元しようとしています。
StateBlockMask mask = new StateBlockMask(null) { RasterizerState = true };
var sb = new StateBlock(device.Device, mask);
StateBlockMaskとStateBlockはどちらもクラスです。これにより、コンパイルエラーが発生します。
'.ctor' is not supported by the language
SOに関する他のいくつかの投稿を読むと、これは間違った引数でマネージコードを呼び出すことに関係している問題のようです。SlimDXのソースで、私は見つけます:
StateBlock::StateBlock(SlimDX::Direct3D10::Device^ device, StateBlockMask mask)
私はC++/ CLIの経験がまったくないので、ここに何か問題があるのではないかと思います(欠落や余分な^など)、または自分の側に障害を集中させる必要がありますか?
(注:この質問はgamedev.netにクロスポストされています。同じ質問を持つ将来のユーザーも、そこで与えられた回答を確認することをお勧めします)