特定の問題で問題があります。ゲーム、アプリケーションなど、さまざまなコンテンツをロードするメイン フラッシュ アプリケーションがあります。たとえば、ローダー アプリケーションがないと、コンテンツ ゲームで人を撃って殺しますが、ローダーでは同じゲームをプレイすると、弾丸が人に触れても何も起こりません。私はそれをうまく説明したいと思います))。なぜそれが起こるのですか?ありがとう、私は進みます
アップデート :
こんにちは Malte Köhrer さん、返信ありがとうございます。それは私を夢中にさせるだけです-答えはこのあたりのどこかにありますが、見逃されています)。これがコードです - Event.COMPLETE で、ロードされたコンテンツの位置を変更します。COMPLETE 中に実行される別の関数があり、配置が変更されたパーツを追加します。それらが以前ではなく onCOMPLETE に変更されることが重要です。あなたの親切な助けに感謝します。
var loader:Loader = new Loader();
addChild(loader);
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loadingFunc);
loader.load(new URLRequest(urlAdr));
function loadingFunc(event:Event):void
{
var loaderInf:LoaderInfo = event.target as LoaderInfo;
dispObj = loaderInf.loader;
//dispObj.x = stage.stageWidth/2-loaderInf.width/2; --------------- That how it was before I changed root property
//dispObj.y = stage.stageHeight/2-loaderInf.height/2;
var mb:MovieClip = dispObj.loaderInfo.content as MovieClip; //----------- That how it's now
mb.x = stage.stageWidth/2-loaderInf.width/2;
mb.y = stage.stageHeight/2-loaderInf.height/2;
//var app:App = new App(mb); This give the same resault as var mb:MovieClip = dispObj.loaderInfo.content as MovieClip;
}