flash.geom.Matrix3D(高レベルの3D行列計算用のFlash 10の新しいクラス)のインスタンスから「rawData」プロパティを取得すると、Vectorが発生します。(Flash 10にも固有)オブジェクトの割り当てが発生します。このオブジェクト割り当てのオーバーヘッドを発生させずに生データにアクセスする方法はありますか?
フレームごとにこのデータに複数回アクセスする必要があるため、パフォーマンスプロファイルに大きな影響を与えます。
ありがとう!
flash.geom.Matrix3D(高レベルの3D行列計算用のFlash 10の新しいクラス)のインスタンスから「rawData」プロパティを取得すると、Vectorが発生します。(Flash 10にも固有)オブジェクトの割り当てが発生します。このオブジェクト割り当てのオーバーヘッドを発生させずに生データにアクセスする方法はありますか?
フレームごとにこのデータに複数回アクセスする必要があるため、パフォーマンスプロファイルに大きな影響を与えます。
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