110

その画像に描画するために、キャンバスに画像を取得するにはどうすればよいですか?

4

7 に答える 7

198

キャンバスに Drawable を描画する良い方法は、自分でデコードするのではなく、システムに任せることです。

Drawable d = getResources().getDrawable(R.drawable.foobar, null);
d.setBounds(left, top, right, bottom);
d.draw(canvas);

これは、ビットマップだけでなく、あらゆる種類のドローアブルで機能します。また、サイズのみが変更された場合に、同じドローアブルを再利用できることも意味します。

于 2014-04-08T08:36:15.803 に答える
39

画像をビットマップとしてロードする必要があります。

 Resources res = getResources();
 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.your_image);

次に、ビットマップを変更可能にして、その上にキャンバスを作成します。

Canvas canvas = new Canvas(bitmap.copy(Bitmap.Config.ARGB_8888, true));

その後、キャンバスに描画できます。

于 2011-03-03T04:00:45.580 に答える
12
Drawable d = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.***)
d.setBounds(left, top, right, bottom);
d.draw(canvas);
于 2016-02-17T07:06:10.260 に答える
8

これを試して

Bitmap mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(Bitmap src, int dstWidth, int dstHeight, boolean filter);

protected void onDraw(Canvas canvas) {
            canvas.drawColor(0xFFAAAAAA);
            canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmapPaint);

        }
于 2011-03-03T04:00:26.367 に答える
2
package com.android.jigsawtest;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

public class SurafaceClass extends SurfaceView implements
        SurfaceHolder.Callback {
    Bitmap mBitmap;
Paint paint =new Paint();
    public SurafaceClass(Context context) {
        super(context);
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.icon);
        // TODO Auto-generated constructor stub
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width,
            int height) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
        // TODO Auto-generated method stub

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawColor(Color.BLACK);
        canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, paint);

    }

}
于 2012-01-21T07:31:33.870 に答える