私はユニバーサル iOS アプリケーション (iPad と iPhone) を作成していますが、2 つのアプリ間で共有できないクラスの名前が非常に長いことに気付きました。
FamilyViewController_iPhone.h/m
FamilyViewControllerA_iPad.h/m
DetailViewControllerB_iPhone.h/m
DetailViewControllerB_iPad.h/m
同様に、これらの内部のクラスには、主に Interface Builder が簡単に使用できるように、完全な名前 (デバイスを含む) があります。
A=iPhone で B=iPad の AControllerA.h と BControllerA.h のようなものを検討しましたが、そのオプションについても興奮していませんでした。
iOS ユニバーサル アプリケーションでのこのようなクラスの永続的な規則は何ですか?または、この必要性を排除する何かが (うまくいけば) 欠けていますか?