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簡単な数当てゲームで小さなプログラムをコーディングしようとしています。

シンプルなスレッドを使用して、その背後で mp3 ファイルを再生したいと考えています。c++ プログラムで *.mp3 または *.wav サウンド ファイルを再生または開く方法を読みましたか? 、しかし、私はそれを動作させることができません。それは常にエラーを吐き出します:

||=== Build: Debug in pinkpantherguessinggame (compiler: GNU GCC Compiler) ===|
C:\Users\Leon\Desktop\pCode\pinkpantherguessinggame\main.cpp|8|warning: ignoring #pragma comment  [-Wunknown-pragmas]|
obj\Debug\main.o||In function `Z11pinkpantherv':|
C:\Users\Leon\Desktop\pCode\pinkpantherguessinggame\main.cpp|16|undefined reference to `_imp__mciSendStringA@16'|
||error: ld returned 1 exit status|
||=== Build failed: 2 error(s), 1 warning(s) (0 minute(s), 1 second(s)) ===|

これが私のコードです:

#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <thread>
#include <Mmsystem.h>

#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

using namespace std;

void start(int);

void pinkpanther()
{
    mciSendString("open \"‪E:\\Users\\cdev\\Musik\\pinkpanther.mp\" type mpegvideo alias mp3", NULL, 0, NULL);
    mciSendString("play mp3", NULL, 0, NULL);
}

winmm.libライブラリが見つからないようなので、どこかからダウンロードしてみました(推測です)。

何か間違ったことをしていますか、それとも他のヘッダーを含める必要がありますか?

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gcc または g++ を使用する将来の訪問者のために、ld.exe (リンカー) がそれを見つけることができるように、-l フラグを指定してライブラリを手動でリンクできます。

g++ test.cpp -o test.exe -lWinmm

于 2021-02-04T16:15:02.317 に答える