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2Dコンテナ(移動および回転可能)内の流体をシミュレートするためのいくつかのアルゴリズム(またはソースコードを含むいくつかのアプレット/例)を探しています。

私が必要としているものの例は、スマートフォン用のiBeerアプリケーションのように、内部に水が入った2Dガラスです。

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あなたが求めているのは「スロッシングアルゴリズム」だと思います。それらのいくつかは、断面のために特別に設計されています。

于 2011-03-05T16:01:59.287 に答える