2Dコンテナ(移動および回転可能)内の流体をシミュレートするためのいくつかのアルゴリズム(またはソースコードを含むいくつかのアプレット/例)を探しています。
私が必要としているものの例は、スマートフォン用のiBeerアプリケーションのように、内部に水が入った2Dガラスです。
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