MAC OSX 10.6.x で OpenGL アプリを開発しています。PVRTC を使用して、OpenGL アプリで生のピクセル データを圧縮したいと考えています。私を助けることができる OSX 用の PVRTC ライブラリはありますか?
あらかじめご了承ください。
MAC OSX 10.6.x で OpenGL アプリを開発しています。PVRTC を使用して、OpenGL アプリで生のピクセル データを圧縮したいと考えています。私を助けることができる OSX 用の PVRTC ライブラリはありますか?
あらかじめご了承ください。
texturetool
SDK に同梱されていると呼ばれるコマンドライン ツールがあります。texturetool を使用してテクスチャを圧縮する を参照してください。また、PowerVR Insider SDKに含まれる便利なツールを見つけることもできます。