Graphics.DrawImage メソッドを使用して jpeg のサイズを変更しています (以下のコード フラグメントを参照)。これが新しい画像の圧縮に影響しないことを誰かが確認できますか? このスレッドを見たことがありますが、具体的には jpeg の圧縮について話しているのです。
private byte[] getResizedImage(String url, int newWidth)
{
Bitmap bmpOut = null;
System.IO.MemoryStream outStream = new System.IO.MemoryStream();
//input image is disposable
using (Bitmap inputImage = LoadImageFromURL(url))
{
ImageFormat format = inputImage.RawFormat;
decimal ratio; //ratio old width:new width
int newHeight = 0;
//*** If the image is smaller than a thumbnail just return it
if (inputImage.Width < newWidth)
return null;
ratio = (decimal)newWidth / inputImage.Width;
decimal h = inputImage.Height * ratio;
newHeight = (int)h;
bmpOut = new Bitmap(newWidth, newHeight);
Graphics g = Graphics.FromImage(bmpOut);
g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// try testing with following options:
//g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;
//g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//g.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.HighQuality;
//g.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
g.FillRectangle(Brushes.White, 0, 0, newWidth, newHeight);
g.DrawImage(inputImage, 0, 0, newWidth, newHeight);
bmpOut.Save(outStream, getImageFormat(url));
}
return outStream.ToArray();
}