次の問題があります。最初に、2 次元空間に 10 個の点をランダムに分散させて作成し、ボロノイ関数を使用して多角形を作成します。しかし、ボロノイ多面体はガウス正規分布に従う必要があります。したがって、各ポリゴンの面積はこの規則に従う必要があります。しかし、多面体は凸面ではなく、プロットの外側に頂点と角があり、無限に広がっているため、これを行うことはできません。だから私がしたいのは、対応するポリゴンの線の交差をプロットの境界に割り当てることです。しかし、どうすれば線の交点を取得できますか? プロット内のポイントは知っていますが、プロット外のポイントについては何も知りません..どうもありがとうございました!
パノス