パーティクルデザイナで作成したパーティクルシステムをシーンに追加する方法に関するドキュメントが見つかりません。
プログラミングガイドによると、これは次のとおりです。
id particleSystem = [CCParticleSystemQuad particleWithFile:@"MyParticle.plist"];
わかった。じゃあ何?[self addChild:particleSystem];
?
また、この問題があります:
#import "cocos2d.h"
#import "CCParticleSystemQuad.h"
error: CCParticleSystemQuad.h: No such file or directory