通常、これは次のようになります。
glutAddMenuEntry("-", <opid>);
しかし、うまくいきません。Googleで調べたところ、これに関する多くの情報が見つかりませんでした.GLUTを使用することはできないのでしょうか? 次のような例がいくつか見つかりました。
glutAddMenuEntry("-", 0);
また
glutAddMenuEntry("-", -1);
しかし、どちらも機能しませんでした...
#include <math.h>
#include <GL/glut.h>
#define WINDOW_WIDTH 640
#define WINDOW_HEIGHT 480
void changeSize(int w, int h) {
if(h == 0) h = 1;
float ratio = 1.0 * w / h;
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glViewport(0, 0, w, h);
gluPerspective(45.0f, ratio, 1.0f, 1000.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
}
void renderScene(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
gluLookAt(
0.0, 0.0, 5.0,
0.0, 0.0, 0.0,
0.0f, 1.0f, 0.0f
);
glutWireTeapot(1.0);
glutSwapBuffers();
}
void processMenuEvents(int option) {
}
void main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA);
glutInitWindowPosition(
(glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH) - WINDOW_WIDTH) / 2,
(glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT) - WINDOW_HEIGHT) / 2
);
glutInitWindowSize(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
glutCreateWindow("Camera Demo");
glutDisplayFunc(renderScene);
glutReshapeFunc(changeSize);
glutCreateMenu(processMenuEvents);
glutAddMenuEntry("OPTION 1", 1);
glutAddMenuEntry("-", -1);
glutAddMenuEntry("OPTION 2", 2);
glutAttachMenu(GLUT_RIGHT_BUTTON);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glEnable(GL_CULL_FACE);
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
glutMainLoop();
}
Windows が他の項目に対して行うような区切り記号は表示されず、代わりにメニュー項目のラベルがダッシュとして表示されます。