どういうわけか、複数のヘッダーファイルでGlewを取得できません。GlがGLEWの前にすでに定義されていることについて不平を言っているだけです。
簡単に言うと、次のファイル構造があります。
- Program.hには、、、および
が含まれます。<GL/glew.h>
<GL/freeglut.h>
"SceneManager.h"
- SceneManager.h
に含まれるもの:"GameObject.h"
- GameObject.hには次のもの
が含まれます:<GL/glew.h>
、<GL/freeglut.h>
。
freeglutがglewの前にあることは理解していますが、GL_BGR
たとえば拡張機能が必要です。
GameObjectでを取得するにはどうすればよい
glew.h
ですか?