scatter3d で 3D プロットを実行したいのですが、4 番目の変数 (ここでは VAR4) の値に基づいてドットに色を付ける方法がわかりません。誰か親切に助けてくれませんか?これらの色を追加することで、デフォルト バージョンのフェード効果を維持できれば素晴らしいと思います (3D プロットで遠くにあるポイントは明るい色で表示されます)。ありがとうございました!
df <- data.frame(VAR4=c(10,52,78,34,13,54),
A=c(12, 8, 10, 7, 13, 15),
B=c(4,3,2,1,7,5),
C=c(1,3,2,1,3,1))
library(rgl)
library(car)
scatter3d(A ~B + C,color=VAR4, data=df, surface=F)