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scatter3d で 3D プロットを実行したいのですが、4 番目の変数 (ここでは VAR4) の値に基づいてドットに色を付ける方法がわかりません。誰か親切に助けてくれませんか?これらの色を追加することで、デフォルト バージョンのフェード効果を維持できれば素晴らしいと思います (3D プロットで遠くにあるポイントは明るい色で表示されます)。ありがとうございました!

df <- data.frame(VAR4=c(10,52,78,34,13,54), 
                   A=c(12, 8, 10, 7, 13, 15), 
                   B=c(4,3,2,1,7,5), 
                   C=c(1,3,2,1,3,1))

library(rgl)
library(car)
scatter3d(A ~B + C,color=VAR4, data=df,  surface=F)
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