私はグーグルアプリエンジンで上記を達成しようとしています、そして誰かがこれがすでに行われているプロジェクトを知っているかどうか疑問に思っていましたか?または例?
これまでのところ、私の実装では、単一のオブジェクトをメモリに書き込むことができます。ただし、add_multiを使用して複数のオブジェクトを入力する際に問題が発生します。
助けてくれてありがとう。
私はグーグルアプリエンジンで上記を達成しようとしています、そして誰かがこれがすでに行われているプロジェクトを知っているかどうか疑問に思っていましたか?または例?
これまでのところ、私の実装では、単一のオブジェクトをメモリに書き込むことができます。ただし、add_multiを使用して複数のオブジェクトを入力する際に問題が発生します。
助けてくれてありがとう。
後書きキャッシュについて説明しているようです。データはいつでも memcache から削除される可能性があることに注意してください。そのため、送信されたデータが memcache から削除され、まだデータストアに書き込まれていないため、使用できないウィンドウが簡単に発生する可能性があります。また、タスクキューのペイロードには 10k の制限があることにも注意してください。単一のエンティティをデータストアに書き込むオーバーヘッドが比較的低いことを考えると、これはおそらく、後書きキャッシュを実装するよりもはるかに簡単で信頼性が高くなります。
これを実装する際に特定の問題が発生している場合は、問題を解決する前に詳細をお知らせください。