アプリケーションでしばらくの間、この問題が発生しました。OpenGL を使用してレンダリングしているときに、HTC 電話をランダムにハードロックまたは再起動することで、それ自体が表示されます。logcat を確認すると、これが表示されるため、デッドロックの問題のようです...
waitForCondition(LockCondition) timed out (identity=9, status=0). CPU may be pegged. trying again.
これまでに見つけた最良の情報源はこちらです: http://groups.google.com/group/android-developers/browse_thread/thread/d5b7e87f4b42fa8f/d6214ed7a02efc98?q=freeze&lnk=ol&
glSurface の OnDraw 関数の最後に glFinish を追加することをお勧めします。このソリューションを使用しても素晴らしい結果が得られません (まだクラッシュしますが、それほど頻繁ではありません)。他の誰かがこの問題について聞いたことがありますか? より良い解決策に遭遇しましたか?