Swift で IOSurface を作成し、そこから CIImage を作成しようとしています。IOSurfaceRef は問題ないように見えますが、CIImage は nil を返します。
textureImageWidth = 1024
textureImageHeight = 1024
let macPixelFormatString = "ARGB"
var macPixelFormat: UInt32 = 0
for c in macPixelFormatString.utf8 {
macPixelFormat *= 256
macPixelFormat += UInt32(c)
}
let ioSurface = IOSurfaceCreate([kIOSurfaceWidth: textureImageWidth,
kIOSurfaceHeight: textureImageHeight,
kIOSurfaceBytesPerElement: 4,
kIOSurfaceBytesPerRow: textureImageWidth * 4,
kIOSurfaceAllocSize: textureImageWidth * textureImageHeight * 4,
kIOSurfacePixelFormat: macPixelFormat] as CFDictionary)!
IOSurfaceLock(ioSurface, IOSurfaceLockOptions.readOnly, nil)
let test = CIImage(ioSurface: ioSurface)
IOSurfaceUnlock(ioSurface, IOSurfaceLockOptions.readOnly, nil)
何か提案はありますか?CIImageイニシャライザがその仕事をするためにもう少しメタデータが必要だと思いますが、何がわからないのですか。